Coordinacion y planificacion de las actividades, un tema que no habiamos tocado en las entregas anteriores porque, por el simple hecho que soy un programador, me centré en la programación/implementación del sistema; pero la planificación es (en serio, no es jodiendo, y sí, en mayúsculas) IMPORTANTE, tan importante que se escriben libros, manuales y estándares sobre ella, así que hoy nos vamos a concentrar en como NO planificar un sistema de información.
El Blog de José
Donde se habla un poco de todo...
3 de marzo de 2011
3 de diciembre de 2010
Como NO desarrollar un sistema de información - Parte III
Ahora nos toca hablar de la base de datos, esa misteriosa capa de la aplicación que contiene la lógica del negocio (sí, ya sé que no tiene sentido) y además guarda la información que es necesaria para el funcionamiento del sistema.
25 de noviembre de 2010
Porque no trabajamos mientras estamos en el trabajo
Este video ilustra de forma increiblemente sencilla porque el trabajo no sucede en la oficina
24 de noviembre de 2010
Como NO desarrollar un sistema de informacion - Parte II
Aquí está la parte I (por si acaso se la perdieron).
Bueno, para seguir con el manual de Cómo NO desarrollar un sistema de información, hoy hablaremos sobre el código fuente, pero recuerden que el código está hecho 50% en PHP y 50% en .NET, y tenemos que asegurarnos que el sistema corra bien fino en ambos lenguajes.
Bueno, para seguir con el manual de Cómo NO desarrollar un sistema de información, hoy hablaremos sobre el código fuente, pero recuerden que el código está hecho 50% en PHP y 50% en .NET, y tenemos que asegurarnos que el sistema corra bien fino en ambos lenguajes.
22 de noviembre de 2010
Cómo NO desarrollar un sistema de información - Parte I
¿Por donde empezar?, esa es la parte difícil porque siempre uno consigue documentación de como hacer las cosas bien, pero es más jodido escribir un manual de como hacer las cosas mal.
23 de marzo de 2010
Videojuegos Violentos
¿Cuál es la mania (o moda, no se cual) de prohibir lo videojuegos violentos?, ahh ya se, porque incitan a la violencia, claaaaro ¿cómo no me había pasado por la mente antes?, ahora todo tiene sentido, si quitamos la violencia de los videojuegos el mundo va a ser un lugar mucho mejor.
22 de febrero de 2010
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